로컬 스페이스

    좌표계 (월드 스페이스와 로컬 스페이스)

    좌표계 (월드 스페이스와 로컬 스페이스)

    1. 좌표계 유니티에 월드 스페이스(World Space)와 로컬 스페이스(Local Space) 개념이 있듯이 코코스 크리에이터에도 월드 좌표계(World Coordinate)와 로컬 좌표계(Local Coordinate)가 있다. 이는 공식 레퍼런스 사이트에서의 명칭이며 실제로 API 함수들의 이름을 보면 월드 스페이스(World Space)와 노드 스페이스(Node Space)라고 부른다. (공식 레퍼런스 링크 https://docs.cocos.com/creator/manual/en/concepts/scene/coord.html) 동일한 오브젝트를 기준으로 월드 스페이스에서의 포지션을 월드 포지션, 로컬 스페이스에서의 포지션을 로컬 포지션이라고 부른다. 월드 포지션은 전체 3D 월드의 원점(0,0,..