코코스 크리에이터 비동기

    비동기 함수 실행 방법들

    유니티에서 Update를 쓰지 않고 코루틴만을 사용해 비동기식 프로그래밍을 주로 하다보니 코코스 크리에이터에서도 그러한 스타일을 유지하고 싶었다. 그리고 현재까지는 세 가지의 방법을 사용해봤다. 개념 설명까지 하기에는 많이 복잡해서 더 공부해야되서 사용법만 간단하게 정리해본다. 아래 방법들은 주로 어떤 노드의 상태 변화나 연출 등에 사용해봤고 큰 문제를 겪진 않았다. 파일 입출력이나 서버로부터 패킷 대기와 같은 상황들에서는 좀 더 까다롭게 접근할 필요가 있다. 1. async, await async Test(){ await this.Sleep(2000); console.log("2초 지났음"); } Sleep(ms : number){ return new Promise(resolve => setTimeou..