1인 개발

    스팀 게임 출시 가이드 #3

    스팀 게임 출시 가이드 #3

    출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=56331 이번 강좌는 '그래픽 에셋과 빌드 관리'를 다룰거고 사실상 이게 마지막 강좌야 다음 강좌는 출시 검토 버튼 누르는게 끝이거든! 저번 강좌에서 못다룬 심의와 얼리엑세스를 매우 짧게 짚으며 시작해볼게 심의는 특별한 거 없으면 NO 얼리엑세스는 할거면 하고~ 아니면 스킵ㄱ~ 이제 그래픽 에셋을 알아보자 'Graphical Assets' 무슨 그래픽이냐 하면, 너의 게임의 상점 및 라이브러리 등에 나타내게 될 이미지야 스팀에서의 얼굴마담인 셈 출시를 위해 스토어 에셋과 라이브러리 에셋에 쓰일 이미지를 넣어야해 각각의 양식에 필요한 크기와 형식에 맞는 png 이미지를 넣어야 함 행복한..

    스팀 게임 출시 가이드 #2

    스팀 게임 출시 가이드 #2

    출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=56300 좋은 게임을 만들었는데 첫 출시를 하는 것에 막연함이 있는 인붕이들 망설이지 말고 스팀출시 함 해무라! 겁먹을 필요 없어 이거 보고 따라하기만 하면 스팀 그까이꺼 대단한 것도 아니야! 영알못 개발치인 나도 맨땅에 헤딩하며 야매로 했는데도 성공했고 ㅎㅎ 한 번이 힘든거지, 두 번째 부턴 개나소나 다 할 수 있는게 출시임 그런 인붕이들의 첫걸음마를 떼주기 위해 이 강좌를 써본당 ------------------------------------------------------------- 일단 스팀웍스 가입까지 오느라 수고했고, 저번에 이어서 앱 등록으로 계속 가보도록 하자 스팀웍..

    스팀 게임 출시 가이드 #1

    스팀 게임 출시 가이드 #1

    출처 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=56289 좋은 게임을 만들었는데 첫 출시를 하는 것에 막연함이 있는 인붕이들 망설이지 말고 스팀출시 함 해무라! 겁먹을 필요 없어 이거 보고 따라하기만 하면 스팀 그까이꺼 대단한 것도 아니야! 영알못 개발치인 나도 맨땅에 헤딩하며 야매로 했는데도 성공했고 ㅎㅎ 한 번이 힘든거지, 두 번째 부턴 개나소나 다 할 수 있는게 출시임 그런 인붕이들의 첫걸음마를 떼주기 위해 이 강좌를 써본당 ------------------------------------------------------------- 스팀은 세계최대 전자게임 유통망. 어떤 겜을 내놓기만 해도 방문수랑 데모 다운수가 최소 몇백은..

    에셋스토어 에셋 가격 추적기

    에셋스토어 에셋 가격 추적기

    https://chrome.google.com/webstore/detail/unity-asset-store-price-t/obloajgadlgbdhpmcobhhegceipmhhll Unity Asset Store Price Tracker This extension allows you to track prices of unity assets chrome.google.com 이 크롬 확장프로그램 설치 후에 에셋스토어에서 에셋 페이지에 들어가면 해당 에셋의 역대 가격이 그래프로 렌더링된다. 에셋의 세일 주기를 대충 알 수 있다.

    다양한 이펙트 사운드

    https://mixkit.co/free-sound-effects/ Download Free Sound Effects for Videos | Mixkit Download from our library of incredible free sound effects. Use these royalty free sound effects for video editing and audio projects. mixkit.co 사이트의 사운드는 상업적, 비상업적 용도 상관없이 모두 사용할 수 있도록 공개됨.

    다양한 UI 사운드

    https://snd.dev/ SND: Crafted UI sound assets for UX developers 本サイトで公開しているサウンドアセットはオーディオファイルのため、様々な開発環境に必要に応じて読み込んでご使用いただく形を想定しています。しかし、特に多くの利用を想定して snd.dev 컨셉당 13개 정도의 사운드 무료로 다운로드 가능. 사이트의 사운드는 상업적, 비상업적 용도 상관없이 모두 사용할 수 있도록 공개됨.

    구글 스프레드 시트 연동

    구글 스프레드 시트 연동

    1. 관련 패키지 설치 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/google-sheets-to-unity-73410 에셋스토어에서 Google Sheets To Unity 패키지를 다운받아 임포트한다. 구글 스프레드 시트와 유니티를 연동하는 플러그인은 링크해놓은 패키지(무료)가 있고 itch.io에서 구매할 수 있는 Unity Google Sheets (UGS. 유료 $17.59)가 있다. 일단 무료 패키지를 써보다가 불편한 점이나 한계점을 느끼게되면 갈아탈 생각이다. "Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platfo..

    GitHub에 원격 저장소 생성 및 프로젝트 업로드

    GitHub에 원격 저장소 생성 및 프로젝트 업로드

    1. SVN vs Git 여태 가장 많이 써본 형상관리툴은 SVN이었다. 회사에서도 SVN을 사용하고 있다. SVN의 경우 특정 서버컴퓨터에 직접 SVN 서버를 구축해야하는데 그럴만한 서버 컴퓨터를 따로 갖고있지도 않고 클라우드를 이용한다해도 요금을 결제해야한다. 규모가 크지 않은 개인프로젝트인 만큼 GitHub의 저장소를 이용하기로 했다. 2. GitHub 저장소 생성 https://github.com/ GitHub 로그인 후 메인페이지의 좌측 상단에 [New] 버튼을 통해 새 저장소를 만들 수 있다. 3. Git 설치 https://git-scm.com/download/win 위 링크에서 깃을 다운받아 설치한다. 인스톨 과정에서 여러가지 기본값 설정을 할 수 있는데 나는 모두 디폴트 값으로 설정했다...